சீரற்ற எண் உருவாக்கி

சீரற்ற எண்களை எடுங்கள், பகடை உருட்டுங்கள், நாணயங்களைச் சுண்டுங்கள், வெற்றியாளர்களைத் தேர்ந்தெடுங்கள் அல்லது அணிகளை உருவாக்குங்கள். ஒவ்வொரு முடிவுக்கும் சம வாய்ப்பு.

முடிவு
முடிவைப் பார்க்க மதிப்புகளை உள்ளிடுங்கள்

உங்கள் முந்தைய கணக்குகள்

மீண்டும் திறக்க ஒன்றைத் தட்டுங்கள். இந்தச் சாதனத்தில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும்.

    இது எப்படி வேலை செய்கிறது

    முறை

    ஒவ்வொரு பெயர், எண் அல்லது சக்கரப் பகுதியும் உலாவியின் மறையாக்க சீரற்ற எண் உருவாக்கியால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது; எனவே அனுமதிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு முடிவுக்கும் சம வாய்ப்பு — அல்லது அதன் எடைக்கு ஏற்ற வாய்ப்பு.

    தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டு

    Ana*3, Ben உள்ள சக்கரத்தில் Ana க்கு 4 இல் 3 பங்கு: 4 இல் 3 வாய்ப்பு (75%). 1 முதல் 6 வரை தேர்ந்தால் ஒவ்வொரு எண்ணுக்கும் 6 இல் 1 வாய்ப்பு.

    பொதுவான தவறுகள்

    முந்தைய முடிவுகள் அடுத்ததை மாற்றாது: ஐந்து முறை தலை விழுந்த பின்னும் நேர்மையான நாணயம் 2 இல் 1 முறை தலை காட்டும். ஒவ்வொரு முடிவும் வேறாக இருக்க வேண்டுமெனில் “மீண்டும் வேண்டாம்” ஐ இயக்குங்கள்.

    கேள்விகள் & பதில்கள்

    முடிவு உண்மையில் சீரற்றதும் நியாயமானதுமா?

    ஆம். இது உங்கள் உலாவியின் பாதுகாப்பான சீரற்ற மூலத்தைப் (கடவுச்சொற்களுக்குப் பயன்படும் அதே வகை) பயன்படுத்துகிறது, இந்த முறை ஒவ்வொரு எண்ணுக்கும் சரியாகச் சம வாய்ப்பு தருகிறது — எதற்கும் கூடுதல் எடை இல்லை. இந்தத் தளம் உட்பட யாரும் முடிவை முன்கூட்டியே தேர்வு செய்யவோ பார்க்கவோ முடியாது.

    உருவாக்கு அழுத்தும் வரை ஏன் எதுவும் தோன்றவில்லை?

    நீங்கள் தட்டச்சு செய்துகொண்டிருக்கும்போது தவறுதலாக முடிவு எடுக்கப்படாமல் இருக்க. பெட்டிகளை நிரப்பி, பின்னர் உருவாக்கு அழுத்துங்கள். ஒவ்வொரு அழுத்தமும் புதிய, தனித்த முடிவைத் தரும்.

    லாட்டரி போல மீண்டும் வராத எண்களை எப்படி எடுப்பது?

    எண்கள் என்பதில் மிகச் சிறிய, மிகப் பெரிய எண்களையும் உங்களுக்கு எத்தனை தேவை என்பதையும் அமைத்து, “எந்த எண்ணும் இருமுறை வேண்டாம்” குறிக்கப்பட்டதாக வையுங்கள். எடுத்துக்காட்டு: 1 முதல் 49, 6 எண்கள். பட்டியல் சிறியது முதல் பெரியது வரையும் காட்டப்படும்.

    பரிசுப் போட்டிக்கு வெற்றியாளரை எப்படித் தேர்வு செய்வது?

    வெற்றியாளர்கள் திறந்து, பெயர்களை ஒட்டுங்கள் — ஒரு வரிக்கு ஒன்று அல்லது காற்புள்ளிகளால் பிரித்து — எத்தனை வெற்றியாளர்கள் என்று தேர்ந்தெடுத்து உருவாக்கு அழுத்துங்கள். யாரும் இரண்டு முறை தேர்வாக முடியாது. திரைப்பிடிப்பு அல்லது PDF பொத்தான் பதிவை வைத்திருக்கும்.

    ஒரு வகுப்பையோ குழுவையோ அணிகளாகப் பிரிக்கலாமா?

    ஆம். அணிகள் திறந்து, பெயர்களை ஒட்டி, அணிகளின் எண்ணிக்கையைத் தேர்ந்தெடுங்கள். அனைவரும் கலைக்கப்பட்டுப் பகிரப்படுவார்கள், எனவே அணிகளின் அளவில் அதிகபட்சம் ஒருவர் மட்டுமே வேறுபாடு.

    “மீண்டும் வராமல் … எண்கள் மட்டுமே உள்ளன” என்று வருகிறது. என்ன செய்வது?

    வரம்பில் உள்ளதை விட அதிக எண்களைக் கேட்டீர்கள்: 1 முதல் 5 வரை 5 வெவ்வேறு எண்கள் மட்டுமே உள்ளன. வரம்பைப் பெரிதாக்குங்கள், குறைவான எண்களைக் கேளுங்கள், அல்லது “எந்த எண்ணும் இருமுறை வேண்டாம்” குறியை நீக்குங்கள்.

    சக்கரம் நியாயமானதா?

    ஆம். வெல்லும் பெயர் முதலில் உலாவியின் பாதுகாப்பான சீரற்ற மூலத்தால் எடுக்கப்படுகிறது, ஒவ்வொரு பெயருக்கும் சம வாய்ப்பு; சுழற்சி அந்த முடிவின் படம் மட்டுமே, எனவே சக்கரம் எங்கிருந்து தொடங்கினாலும் எவ்வளவு நேரம் சுழன்றாலும் எதுவும் மாறாது.

    மேலும் கணிப்பான்கள்